Vendredi 17 février 2012 5 17 /02 /Fév /2012 23:16

Tout fraichement sorties du carton, voici les nouveautés de la semaine 7 :

Uluru, Kalifico, Pix, Ces années-là... , Conjudingo

(on vous fera un petit texte bientôt)

Dispo au Temple du Jeu (Rennes) et à Terres de Jeux

 

IMAG0134

 

Jed

Par Terres de Jeux / Temple du jeu RENNES
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Samedi 11 février 2012 6 11 /02 /Fév /2012 14:07

Membre du Squad réveillez-vous !!!


Squad seven

 

On vous attend nombreux et nombreuses pour tenter l'aventure avec nous.

 

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Par Terres de Jeux / Temple du jeu RENNES
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Mercredi 8 février 2012 3 08 /02 /Fév /2012 17:17

puzzle-wilson.jpg

Puzzle Michèle Wilson

Mon compère Jed étant plus féru de puzzle que moi, il aurait semblé plus cohérent que ce soit lui qui vous parle de cette gamme de puzzles que nous avons fait rentré en boutique récemment. Que nenni! Je m'y colle! Pourquoi me direz-vous? Et bien simplement parce que j'ai essayé et j'ai été conquis. En effet, nous avons des puzzles qui sont:

1- en bois

2- faits main

3- pas si facile que ça

4- fabriqués en France

Non, non ce n'est pas un questionnaire à choix multiples. Le découpage des pièces étant faites à la main, on obtient des formes plus originales que sur des puzzles classiques. Du coup la difficulté s'accroît.  Les thèmes sont quant à eux assez traditionnels reprenant notamment des peintures etc. 

On tombe sur la haute gamme du puzzle.

 

astruc.jpg 

Avec As'truc nous partons sur de la culture ménagère! En effet, c'est un jeu de questions à la maison! A l'instar d'un Trivial pursuit, vous devez répondre à des questions pour récupérer des pièces de votre maison sous forme de puzzle. Vous aurez également la possibilité de défier vos adversaires en leur posant une question et en avançant s'ils sèchent. D'autres options de jeu sont mis à disposition avec notamment les cases bingo, mission etc. qui viendront rajouter un peu de fun à tout ça. Un bon moyen de se cultiver tranquillement à la maison. Dès 8 ans de 2 à 6 joueurs       

 

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Mini cubes est à la croisée des chemins. Entre un tangram et des Kapla, vous aurez à votre disposition des pièces de bois colorés cubiques ou rectangulaires. Avec vous devriez être en mesure de créer des formes et d'empiler avec imagination. Tout le truc est résumé dans le nom du jeu: des cubes, minis. Et oui on est sur de la taille réduite. Du coup, le challenge est d'autant plus interessant que les dimensions ne sont pas les mêmes qu'avec des kapla. De même, cette taille choisie permettra d'y jouer dès l'age de 4 ans révolu.

 

dino_bleu_ouvert__bd.jpg

Amis des dinosaures, réjouissez vous! 2012 et Bioviva ont pensé à vous. Avec Dino challenge vous allez pouvoir vous amuser avec ces charmantes petites bêtes. Sur chaque carte vous pourrez trouver un dinosaure (étonnant, non?) dont on aura détaillé les mensurations: taille, poids, indice de dangerosité, indice d'agilité et apparition (en millions d'années écoulées). Maintenant, vous devez faire combattre vos dinosaures. En début de tour je pioche la première carte et choisis un de ses attributs, probablement le plus élevé. Je mets ensuite au défi les autres joueurs d'avoir un dinosaure plus compétitif que le mien. Bien entendu eux aussi ont pioché le premier dinosaure venu. Si un dinosaure a une valeur plus élevée que la mienne dans l'attribut énoncé, le joueur concerné remporte chaque dinosaure ayant participé à la bataille. Sauf qu'à cela va se rajouter une petite subtilité: le Temps de vie de l'espèce sur Terre. On considère que moins une espèce à vécu sur Terre plus elle est unique. De fait, chaque dinosaure est munie d'une pastille d'une des 4 couleurs représentant sont temps de vie. Donc un joueur avec un dinosaure qui a vécu moins longtemps que le mien peut s'il le souhaite changer l'attribut du défi et ainsi chambouler l'ordre établi. On y joue dès 7 ans pour 2 à 6 dinos.

 

 

castle-panic.jpg

Avez-vous déjà rêver de défendre le gouffre de Helm des hordes d'orcs? Castle Panic c'est un peu ça. Vous êtes dans un chateau et de nombreuses créatures vertes et peu avenantes viennent vous rendre visite. Là, vous avez le choix. Soit vous vous mettez tous ensemble pour leur faire comprendre la supériorité de l'homme face au monstre, soit vous décidez de leur montrer que vous ne les avez pas attendu pour être belliqueux entre vous. Ainsi donc nous avons plusieurs modes de jeu ainsi que des variantes. Le système de jeu est très simple. Vous piochez pour composer votre main et ensuite vous utilisez vos hommes pour tapez sur les monstres qui déboulent à droite et à gauche. En fonction de la zone dans laquelle l'ennemi se trouve vous ne pouvez pas envoyer n'importe quelle troupe. Les archers s'occuperont des ennemis les plus éloignés tandis que les hommes d'armes les plus proches. En plus, vous devrez gérer les murs de la forteresse en en reconstruisant s'ils ont été détruits. 

Le vrai plus de Castle panic réside dans ses règles simplissime et dans ses différentes variantes. De fait, c'est un jeu avec une bonne rejouabilité et un côté fun. Par contre, les joueurs les plus aguerris pourront trouver que cette simplicité limite les options de jeu. Le jeu est en anglais pour le moment mais ce n'est pas un frein réel tant le niveau est basique. A partir de 8-9 ans de 1 à 6 joueurs

 

Hawai.jpg

Devenez un chef de village à Hawai! Le job parait tentant, du soleil, de la plage bref la belle vie. Et bien tout ça se mérite... Il va falloir avant toute chose construire votre village. Avec vos petits pieds vous allez atteindre des batiments que vous pourrez acquérir moyennant tribut (le coût en coquillages variant d'un tour à l'autre, il s'agit de faire des choix judicieux). Ces batiments viendront enrichir votre village. En plus, chacun de ces batiments procure un petit bonus que ce soit sous forme de points de victoire ou d'avantages pendant le jeu. Rajouter à cela des fruits qui serviront de joker dans le jeu et ça vous donne un jeu pas si familial que ça. Et bien oui, Hawai demandera un peu d'installation et la stratégie qu'il induit conviendra plus aisément à un public non néophyte.

Hawai pourra accueillir de 2 à 5 chefs de village pour des parties qui dureront entre 60 et 90 minutes

Par Terres de Jeux / Temple du jeu RENNES
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Mardi 7 février 2012 2 07 /02 /Fév /2012 12:17

Comme régulièrement sur ce blog, nous vous proposons un petit aperçu des jeux que nous avons en boutique.

 

 

 

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Commençons par nos chères petites têtes blondes qui pourront s'arracher leurs petits cheveux blonds sur le jeu Archelino. Un jeu de logique à base de défis à la difficulté grandissante.

Vous devez aider Noé, le premier sauveteur en mer pour animaux, à faire rentrer tout son petit monde sur son bateau. Pour cela, vous devrez respecter les consignes. Celles ci vous indiqueront que tel animal se positionne à tel endroit ou encore que tel animal parle à un autre animal. Et oui, nos animaux ne semblent pas vouloir passer un voyage barbant et sont prêts à se parler les uns, les autres (avec toutefois certaines affinités). Autant de contraintes pour ce pauvre noé qui a de quoi devenir chèvre...

Un jeu à jouer dès tout seul et à partir de 4ans...

 

 

 

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City express va vous mettre sur les rails pour récupérer l'ensemble de vos passagers avant vos concurrents. Il s'agit de jouer finement avec votre itinéraire pour ne laisser aucun wagon vide. Il vous faudra donc anticiper vos déplacements alors même que certains de vos passagers se signaleront en cours de partie. 

C'est donc un jeu assez sympathique et coloré qui plaira aux cheminots de 6 ans et plus

 

 

 

Pirates! Non, ce n'est pas le slogan d'une célèbre marque d'agro-alimentaire mais bien un jeu sans bigoudènes. L'éditeur Djeco nous livre ici un jeu à la thématique assez classique. Toutefois, n'allez pas croire que ce jeu passera inaperçu. Se fondant sur une mécanique de placement simple et pertinente, vous allez devoir placer divers éléments sur un plateau quadrillé pour remplir les objectifs que vous cachez à vos adversaires. En plus de cela, vous avez certaines cases spéciales aux effets assez interessants. Et oui, à 7 ans on peut d'ores et déjà s'attaquer à de bons jeux.

 

 

 

Marble_Monster_Box_300dpi.jpg

Marble monsters est un effrayant jeu de logique. Vous l'aurez peut être compris, c'est le thème du jeu qui doit faire peur. La logique est abordable dès 7ans et les défis les plus avancés seront un challenge même pour les plus adultes d'entre nous. Le jeu fonctionne sur une logique de programmation de déplacements à l'instar d'un Ricochet robots ou d'un Pete's pike où pour le coup il vous faudra toujours pousser une bille et une seul. Le but étant de mettre la bille rouge et seulement celle-ci au centre du plateau. Ce ne sera donc pas une grande découverte pour les adeptes de ces jeux mais pour les autres ce sera sans doute plus intéressant.

 

 

 

Vous qui cherchez à vous amuser avec vos amis-qui-aiment-gesticuler-pour-s'exprimer, n'allez pas plus loin! Cocktail games a pensé à vous. Une fois n'est pas coutume, ils nous proposent un petit jeu que l'on classera dans la famille des party games: Mimtoo!

Vous prenez en main 2 cartes. La première vous indique Qui et la seconde Quoi. Donc c'est quelqu'un (au sens large) qui fait une action. A vous de les mimer aux autres joueurs qui s'empresseront de deviner dans une liesse communicative. Si le principe de mime est assez largement éculé, on notera toutefois l'idée sympathique de combinaison de cartes qui permettront une jouabilité plutôt bien renouvelée.

 

 

 

Vous avez un esprit de compétition surdéveloppé qui ne demande qu'un nouveau challenge?  Les éditions Rosebud ont trouvé un terrain de jeu pour les duellistes ludiques que vous êtes: le puzzle! Là je sens comme un abattement circonspect dans votre regard qui fait retomber la tension latente... mais détrompez-vous! L'idée est somme toute assez simple mais assez efficace tout de même. Chaque joueur à un puzzle de base identique à celui de son adversaire. Seulement les couleurs et la découpe des pièces diffèrent. A vous de reconstituer votre puzzle le plus rapidement possible alors que toutes les pièces sont en vrac entre vous et que vous n'avez pas le droit d'avoir plus de 5 pièces isolées devant vous.

Au risque de décevoir les plus fanatiques d'entre vous, ce ne sont pas des puzzles 5000 pièces qui vous sont proposés, on se limitera à 30 pièces. Ainsi avec Puzzle battle vous pourrez également défier des adversaires de 5ans...

 

 

Changeons un peu de registre avec Santiago de Cuba. Les plus observateurs d'entre vous auront remarqué une similitude visuelle avec le jeu Cuba. Similitude visuelle qui va même jusqu'a mettre le même nom d'auteur... Et oui les 2 jeux font partie de la même collection. Pas besoin néanmoins d'avoir joué à l'un pour jouer à l'autre. 

Santiago de Cuba vous propose de charger des bateaux en marchandises pour vous enrichir. Toujours cette même vieille motivation... Il vous faudra donc récupérer les dites marchandises au préalable en fonction des besoins de chacun des bateaux. Pour cela vous pouvez vous déplacer de maison en maison à travers la ville. Chacune d'entre elles mettant à disposition une action. Chaque action étant affiliée aléatoirement à une case en début de partie, les risques d'avoir le même plateau à chaque partie sont faibles. A chaque fois qu'un joueur atteint le port, le bateau largue les amarres et un nouveau reviens pour une nouvelle manche. Ce qui m'a séduit avec ce jeu, c'est sa simplicité apparente qui laisse place à un jeu avec juste ce qu'il faut de stratégie. Cela mêle déplacement, anticipation et ressources. Du coup, je le conseille à ceux qui aime les jeux conviviaux, tactiques mais pas trop long. Une alternative intéressante aux Colons de Catane avec un peu moins de hasard.

 

 

Par Terres de Jeux / Temple du jeu RENNES
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